L'akatsuki

L'akatsuki Signification : lune(tsuki) rouge(aka) Présentation : L’Akatsuki est une organisation secrète et très mystérieuse; on ne sait pas vraiment ce qu’elle complote. La seule information connue c'est qu'elle est composée de déserteurs de niveau S, ce qui prouve que l'Akatsuki est une organisation extrêmement sérieuse et puissante ! Les membres de cette mystérieuse organisation, sont tous vêtus d'un accoutrement noir brodés dessus , on y voit des nuages rouges... Sur leur bandeau d'origine, on peut remarquer l'emblème de leur village rayé très profondément, afin de montrer leur séparation et rejet avec celui-ci. ! ATTENTION ! A partir de cet endroit , ceux qui lisent le manga français et pas le japonais ne doivent pas lire s’ils ne veulent pas qu’une très grande partie de l’histoire leur soit révelée… c’est ce qu’on appelle le spoil , une indication « SPOIL » vous sera indiqué a chaque fois qu’un risque comme celui –ci sera présent , merci d’avoir pris la peine de lire ceci revenons maintenant a l’akatsuki : Cette organisation se déplace seulement par groupe de deux . Leur but est de trouver et de réunir les neuf Bijuu( voir dossier « les bijuus ».Afin d'extraire les Bijuu, les membres de l'Akatsuki exercent un fuinjutsu ( art de sceller), pour cela, la totalité des membres de l'organisation doivent se rassembler au même endroit. Leur objectif est de tuer orochimaru , anciennement membre de l’organisation avant qu’il ne devienne trop puissant en prenant le corps de sasuke et de réunir les 9 bijuu. Quel est l’objectif profond de l’akatsuki ? To be continued… Comme vous pouvez le remarquer chaque membre de l’akatsuki possède une bague avec un kanji dessus chaque bague est associée a une divinité chinoise , elles sont au nombre de neuf : Seiryu : divinité chinoise , gardien du point cardinal Est , il est représenté comme un dragon bleu. Il est associé a Deidara , sa bague est de couleur bleu , elle la porte sur l’ index droit . Byakko : divinité chinoise , gardien du point cardinal Ouest , il est représenté sous la forme d’un tigre blanc. On ne connaît pas le membre qui détient cette bague . Suzaku: divinité chinoise , gardien du point cardinal Sud , il est représenté comme un phénix , un oiseau de feu immortel. Il est associé a Itachi Uchiha , sa bague est rouge et il la porte sur l’annulaire droit. Genbu: divinité chinoise , gardien du point cardinal Nord , il sont représenté sous forme d’une tortue de couleur noir. Il est associé a Zetsu , sa bague est noire et il la porte sur l’auriculaire droit . Kuchin : il fut associé a orochimaru , actuellement on ne sait pas a qui il a été attribué .Cette bague est violette et est portée sur l’auriculaire gauche. Nanju : Il est associé à Hoshigaki Kisame , sa bague est jaune et il la porte sur l’annulaire gauche Hokuto : Aucune info sur le membre qui a été associé a ce dieu. Santai : Aucune info sur le membre qui a été associé a ce dieu. Gyokuno : Il est associé à Akasuna no sasori , il la porte sur le pouce gauche , on ne connaît pas la couleur de sa bague.

samedi 24 mars 2007 15:58 , dans L'Akatsuki


Naruto 4 GC

Naruto Gekitô Ninja Taisen! 4

Gros succès depuis plusieurs années au Japon et désormais chez nous, le manga et l'animé Naruto est devenu la nouvelle poule aux œufs d'or des éditeurs de jeux, Bandai d'un côté (sur PS2), Tomy de l'autre (sur Gamecube, GBA, DS). Déjà trois épisodes de la série des Narutime Hero sur PS2, désormais quatre des Gekitô Taisen sur GC... Avec des sorties à un an d'intervalle, il devient difficile de ne pas tomber dans le syndrome Electronic Arts, et de proposer de simples mises à jour plutôt que de vraies suites travaillées... Confirmation de nos craintes avec ce Naruto Gekitô Ninja Taisen! 4 ?

Un kage bunshin no jutsu, c'est un peu ce que font les développeurs de 8ing depuis le deuxième épisode de la série.Après quelques heures de jeux, on se rend en effet vite compte que Naruto Gekitô Ninja Taisen! 4 n'est qu'un clone à peine évolué de Naruto Gekitô Ninja Taisen! 3.

 Visuellement d'abord, c'est la copie conforme des épisodes précédents, à savoir un cell-shading très agréable, coloré, et parfaitement dans le ton de l'anime. Les quelques effets visuels lors des coups et parades sont très réussis, de même que les furies toujours très impressionnantes. Seul bémol, les décors, certes nombreux et variés, sont toujours aussi vides et non interactifs.

Point de vue son, même topo, on retrouve les voix de la série, très percutantes lors des combats, mais manquant cruellement de pêche lors des cut-scenes, qui ne sont de toute façon constituées que d'écrans fixes avec quelques dialogues.

Bref, une réalisation qui reste très bonne, dont le principal défaut est de n'avoir pas évolué. Au bout du quatrième opus, on était en droit d'attendre un peu plus de la part des développeurs...

Niveau gameplay, on est pas loin non plus du copier/coller, avec les mêmes coups et furies pour la plupart des personnages : coup de base avec A, attaque à distance avec B, projection avec Y et furie avec X, ces dernières nécessitant comme d'habitude une jauge de chakra remplie pour être déclenchées.

Jauge de chakra qui sert également à se téléporter derrière l'adversaire (en appuyant rapidement sur L ou R lorsque l'adversaire vous attaque), et qui se remplit rapidement en même temps que les coups que vous donnez. Un gameplay toujours très fun, qui privilégié la rapidité de réaction et la vitesse de déplacement, tout en nécessitant une gestion précise de la jauge de chakra. Les possibilités restent tout de même assez limitées, la faute à une unique touche d'attaque au  corps à corps, ce qui fait que les combos se ressemblent un peu tous. Idem pour les furies, qu'on espérait plus nombreuses et variées dans cet opus.Elas,on est toujours restreint à deux furies par personnage (voire trois pour Naruto ou Sasuke, en comptant le passage en mode Kyuubi pour l'un, et Sharingan pour l'autre), et ce sont pour la plupart les mêmes que dans la version précédente.Naruto a son rasengan, Kakashi et Sasuke leur chidori, Gaara son sabaku kyuu... Evidemment, on ne va pas demander aux développeurs d'inventer de nouvelles furies qui n'existent pas dans le manga, mais un peu d'innovation dans la mise en scène ne ferait pas de mal...

Notons quand même l'ajout de quelques rares nouvelles techniques : Naruto, par exemple, peut faire un kage bunshin no jutsu avec la combinaison Arrière + A, ce qui créera un clone géré par la console qui vous aidera pendant quelques secondes. Je dis « rare » parce que c'est pour l'instant la seule nouvelle technique du genre que j'ai constatée...

 Heureusement, même quand un développeur a décidé de se la jouer EA, il ne peut se permettre de sortir une suite sans une vraie grosse nouveauté, l'argument infaillible qu'il sortira si on lui demande « mais elle sert à quoi cette suite ? ». La grosse innovation de ce quatrième opus est donc le mode Tag. Kézako ? Tout simplement un système de combat par équipes de trois, avec la possibilité de zapper en cours de combat d'un personnage à l'autre, comme on en trouve depuis belle lurette dans les King of Fighters et consorts. Mine de rien, ça apporte un petit aspect stratégique aux affrontements : d'une part, il faut gérer au mieux la barre de vie de chaque personnage, en changeant de perso (avec le bouton Z) aux moments opportuns, pour éviter de se retrouver d'emblée avec un perso au tapis. Vous avez en effet intérêt à garder vos trois combattants en vie, car si leur jauge de chakra se retrouve au maximum au même moment, vous pourrez déclencher une super furie effectuée à trois, avec la combinaison Avant + X. Un élément à ne pas négliger, cette super furie enlevant quand même environ 80% de la barre de vie adverse...

A part ça, ces possibilités de zappage de combattants apportent encore plus de peps aux combats, puisqu'on peut s'en servir un peu comme d'une téléportation. Si par exemple, vous êtes en train de vous faire enchaîner sauvagement sans pouvoir rien faire, un petit coup sur Z et votre second combattant viendra dégommer le malotrus par derrière. Si celui-ci a la même idée que vous, il pourra répliquer dans la foulée en faisant intervenir lui aussi son second personnage, ce à quoi vous pourrez répliquer par votre troisième... Les situations où les trois combattants de chaque équipe se sautent dessus les uns après les autres ne sont donc pas rares, ce qui renforce encore l'aspect un brin bordélique, mais toujours très vivant et excitant des combats. Cela dit, après quelques parties, l'intérêt de ce mode Tag apparaît peu évident, puisqu'il n'apporte finalement pas tant que ça par rapport au mode 1 contre 1 classique. Ca ressemble beaucoup à une fausse nouveauté, mais vrai prétexte pour sortir plus une mise à jour qu'une vraie suite...

Au final, Naruto Gekitô Ninja Taisen! 4 est quand même une petite déception. L'intérêt vite limité en solo est tout juste compensé par le multijoueurs, mais c'est surtout le manque de nouveautés qui font passer ce quatrième opus pour un add-on plus que pour un jeu complet. Un mode Tag permettant de jouer en équipes de trois, et quelques personnages en plus n'ont jamais fait un nouveau jeu... Enfin, Naruto Gekitô Ninja Taisen! 4 conserve tout de même le charme de la série, et les fans devraient prendre leur pied à se battre à coups de rasengan et autres chidori, grâce à un gameplay bien rôdé et fun, et une excellente réalisation. A condition de ne pas posséder une des versions précédentes... Sauf si vous êtes vraiment fan hardcore et que vous ne pouvez résister à l'envie de tâter du paddle avec le sac d'os Kimimaro ou Naruto version Kyuubi...

Note:

Si vous avait le 3 :11/20 (et je suis pas mechant)

Si vous avait pas les version précédant:18/20 (une bombe surtout a plusieur

Images:

                                   

      

jeudi 22 février 2007 16:19 , dans Les Jeux Vidéos


Naruto 3 DS

Test : Naruto 3 ds

 

Alors voila j'ai été choisis pour vous faire découvrir ce titre sympa mais sans plus ; alors voila au programme de l'action 2D dans l'univers de Naruto, cinq personnages jouable ( Naruto, Sasuke, Sakura, Lee et Neji) que vous contrôler intégralement et treize personnages que vous pouvez appelé a tout moment grâce a une simple pression sur l'écran tactile (Tenten, Kiba, Shino, Hinata, Ino, Shikamaru, Choji, Gaara, Temari, Kankuro, Kakashi, Gai, Jiraya) ces treize personnages font une bref apparition sur la partie et lance une attaque devastatrice.   <!--[if !vml]--><!--[endif]-->

Sinon le jeu se passe dans le style de Dragon Ball Advanced Adventure sur GBA, un jeu d'action progressif sympa grâce au nombreux mouvement que nos héros peuvent faire (course sur les murs, les rebonds ou les doubles sauts). Le jeu est vraiment jouissif bien que le gameplay soit très simple, on prend du plaisir a enchaîné le peu de mouvement pour surprendre les adversaires. Le jeu propose aussi de ramasser des armes (suriken, kunai, shuriken fuma, etc...) pour pouvoir les envoyé sur nos adversaires.

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Les attaques spéciales se réalisent à l'aide du stylé ; on appuie pendant une courte durée sur les deux bouton R et L puis une sorte de mini jeu s'enclenche durant lequel on doit tourner une espèce de roue, plus on la tourne vite plus l'attaque réalisé sera puissante, cette étape passé une sorte de deuxième mini jeu démarre en fonction du premier ; a la suite de cette deuxième étape l'attaque spéciale démarre (ne vous inquiéter pas le tout se fait très rapidement) une cinématique s'enclenche dans la quel on voit notre héros réalisé sont mouvement.

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Apres avoir choisis son équipe de 3 (un personnage jouable et deux sortes d'invocations), on pars dans l'un des sept niveau que propose le jeu, les niveau sont assez long, mais le jeu se finit très vite et au bout d'un moment on se lasse un peu. L'histoire retrace la poursuite de Sasuke par les genins de Konoha, au milieu de chaque niveau une sorte de mini jeu commence inspiré du manga (choji vs jirobou, kiba vs sakon, ect...). Le jeu se finit très vite, mais on prend plaisir a le recommencé.

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En bref : Un jeu sympa, répétitif et jolie. Ce titre doit faire partie des fan de Naruto mais pas des autres. D'après moi il est supérieur de loin à Dragon Ball Advenced Adventure. Un jeu au quel tout le monde peut joué avec une bonne prise en main.

Note : 14/20

jeudi 22 février 2007 16:18 , dans Les Jeux Vidéos


Naruto Uzumaki Ninden

Naruto:Uzumaki Ninden

TEST/PREVIEW DE JEU

Ha Ha !!! Le voilà ! Le nouveau Naruto tant attendu !!! Non, ce n'est pas un nouveau Narutimate Hero, ni un jeu de combat. Bandaï innove en nous offrant un jeu d'action avec une vue 3D qui rappelle beaucoup les jeux de la série Dynasty Warriors.

La mission commence !!!

Dés le début, on tombe sur une cinématique alléchante nous montrant tous les protagonistes Genin (Naruto, Sasuke, Sakura etc...). Puis, on nous lance sur le Menu Principal. Il contient toutes les options Standard (Nouvelle Partie, Charger Partie, Entraînement et Option). Bref, aucune innovation de ce côté là. Après quelques coups et quelques combos la manette en main, on tombe sur un jeu dont la maniabilité reste très simpliste et très efficace.

Ensuite, voyons les menus du jeu. Entre récupérer ses mission chez l'Hokage et aller au Stand pour avoir 2 compagnons (parmi Shikamaru, Choji, Neji, Sasuke, Gaara et parfois Kakashi), vous aurez beaucoup à faire. Vous pourrez aussi aller dans une boutique pour faire vos emplettes juste avant de commencer la mission.

Nous passons ensuite à la carte du monde qui semble vide mais se remplira très vite au fil des missions avec les Mini-Jeux (représenter par des points Jaune), les Défis (représenter par des points d'interrogation) et l'objectifs des missions (représenter par un point rouge). Vous pourrez vous balader, et même parfois tomber sur des ennemis pendant votre promenade, mais vous ne pourrez pas vous promener dans la ville.

Passons ensuite au style de combat. Le jeu se joue un peu près comme Dynasty Warriors. Croix pour sauter, Carré pour donner des coups rapide, Triangle pour donner des coups lents mais plus puissant et Rond pour lancer des objets. Les combats se déroulent sur une petite carte contre des ennemis (soit pendant vos missions, soit pendant vos promenades sur la carte) plus ou moins fort selon où vous en êtes dans le jeu. Suivant le principe des jeux d'action, libre à vous de taper sur tout ce qui bougent. Mais des fois, contre les boss (du 1 VS 1), vous devrez bien réfléchir à vos mouvements et ne pas gaspiller votre chakra inutilement.

Parmi les Boss, vous affronterez Choji, Shikamaru, Gaara, Neji, Sasuke et parfois certains méchants comme Kisame. Vous les affronterez au cours de vos missions, soit pour de la nourriture (n'est-ce pas Choji !!!) ,soit pour leurs propres raisons. Pendant ces combats, il faudra penser à se recharger tout le temps car leurs techniques font extrêmement mal. Le défaut est que certaines techniques des compagnons ont été retiré alors que quand l'IA les contrôle, il peut les utiliser (ex : Quand vous contrôler Shikamaru, on ne peut pas faire Kage Kubi Shibari no Jutsu, alors que l'IA peut l'utiliser, pareil avec le Shishi Rendan de Sasuke et j'en passe, quel dommage !!!)

Après avoir vu les principes du jeu et le jeu en lui-même, passons au menu pause. Avec de l'argent collecté, vous pourrez améliorer votre vie ou votre chakra mais plus vous acheter les améliorations, plus elles coûtent chères. Vous pourrez même acheter des sortes de cristaux et les mettre dans une figure qui, une fois complète, vous donnera des améliorations globales dans le cristal où la couleur est la plus présente. Il en existe de différentes couleurs. Les rouge pour améliorer votre vie et votre force, les bleues pour améliorer votre chakra, les verts pour améliorer vos techniques (permet même d'apprendre le Uzumaki Naruto Rendan et le Rasengan avec le clone), les Jaunes ne servant a rien, juste à compléter l'espace de la figure et les Violet dont les effets sont inconnus.

Voilà, j'ai presque terminé. Certaines cinématiques agrémentant le jeu sont magnifiques. Rien qu'à voir la cinématique du combat Sasuke VS Naruto, vous serez obliger d'acheter le jeu. Côté graphisme, on n'a pas l'habitude de voir de la 3D dans Naruto mais elle semble assez réussie et on est content du résultat. Enfin dans le jeu, nous retrouverons bien sûr toutes les techniques de Naruto, du Kage Bunshin, en passant par le Rasengan, et même le Uzumaki Naruto Rendan, les ennemies en verront de tout les couleurs !!!

Quelques cinématiques qui accompagnent certaines missions sont excellentes et vous plongeront immédiatement dans l'ambiance.


Images du jeu 

jeudi 22 février 2007 16:17 , dans Les Jeux Vidéos


Naruto Narutimate Hero 3

Naruto:Narutimate Hero 3

Console: playstation 2

Genre: combat

Date de sortie au Japon : 22/12/05

 Naruto : Narutimate Hero 3 , est un jeu très riche en personnages avec des décors enchanteurs dont les graphismes vous charmerons.

Test :

Naruto : Narutimate Hero 3 est la suite du jeu naruto: Narutimate Hero 2.

Son prédécesseur est un jeu très perfectionné en soit mais le 3 a pour mérite de suivre l'histoire du manga du début jusqu'au combat qui clos la première partie du manga , celui entre Naruto et son rival , Sasuke.

Un gameplay attrayant et lucratif dont on ne se lasse pas vous permettra d'évoluer dans un décor fidèle au manga qui séduira chacun d'entre nous, qui n'a jamais rêvé de faire une balade rêveuse en compagnie de naruto dans le village caché de konoha ? c'est désormais possible grâce au gameplay étudié et très jouissif de ce 3eme volet.

Un mode RPG , permettant toutes les rêveries citées plus haut vous permettra de courir librement dans votre village et de faire des missions quand bon vous semble afin de récupérer des personnages , des techniques...

Un jeu si riche qu'il vous permettra même d'invoquer les créatures les plus insolites tel que le shuukaku en passant par gamabunta pour enfin finir avec manda ou katsuyu.

Seul hic , vous ne disposez que d'une seule technique spéciale par combat. Mais cela n'empêche en rien de savourer un bon combat entre naruto et sasuke.

En bref , un magnifique jeu qui vous enchantera jusqu'au bout.

 Pour confirmer mes dires , quelques images qui vous montrerons entre autres , un affrontement entre chidori et rasengan :

                                            
                                                                        

                                                                                                                                         

                                                             Note:
                                                             19/20

jeudi 22 février 2007 16:16 , dans Les Jeux Vidéos


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